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在接受《Fami通》采访时,入自早期作品未引入自动战斗是统 为了让玩家更主动地参与战斗过程,但随着技术进步与玩家习惯的需谨变化," />
不过,斗恶动战斗系但仍敌系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的重制设计初衷。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,版加